Agencias creativas y estudios

La web de una agencia la juzgan personas que se dedican a esto profesionalmente. Una plantilla se nota al instante, igual que una animación que se entrecorta o una maquetación que se rompe en un ancho incómodo. La web no es marketing del trabajo: es una parte del trabajo.

Al mismo tiempo tiene que ser una herramienta de negocio: multilingüe, editable por el equipo sin desarrollador y lo bastante rápida para que un cliente que la abre en el tren no se rinda. He hecho la web de una agencia creativa con GSAP, ScrollTrigger y Lottie, la de una agencia de publicidad con elementos interactivos a medida, una web multilingüe de comunicación estratégica y una web llave en mano para un estudio a partir de un diseño UI/UX facilitado por el cliente.

Hablar del proyecto

Qué cambia aquí

01

La animación se construye, no se compra

Los efectos ligados al scroll, las interacciones con el cursor y las secuencias Lottie se crean y se prueban elemento a elemento. Es la partida más infravalorada de cualquier presupuesto de web para agencias, y la que separa un desarrollo real de una plantilla.

02

Sesenta fotogramas en un móvil de gama media

Una animación que se entrecorta es peor que ninguna, porque transmite incompetencia justo al público al que intentas impresionar. El presupuesto de rendimiento va antes que la lista de efectos.

03

Los casos de éxito son un modelo de contenido

Toda agencia acaba queriendo añadir un caso, reordenarlos o etiquetarlos por servicio. Es una decisión de estructura que se toma al principio, no una página que alguien programa a mano cada vez.

04

Multilingüe por defecto

Las agencias buscan clientes más allá de sus fronteras. Un segundo idioma implica duplicar estructura, rutas y hreflang en cada plantilla: barato de planificar, caro de añadir después.

Qué incluye el desarrollo

  • Front-end escrito a mano a partir de tu diseño, sin un maquetador visual de por medio
  • Animación con GSAP, ScrollTrigger y Lottie, probada en dispositivos reales
  • Un modelo de contenido para casos de éxito que tu equipo rellena, reordena y etiqueta por su cuenta
  • Estructura multilingüe con rutas y hreflang correctos
  • Presupuesto de rendimiento acordado antes que los efectos, para que la web sea rápida y animada a la vez
  • Integración con el CMS para que el equipo publique sin desarrollador

Errores que veo más a menudo

  • Una animación de entrada que retrasa el trabajo tres segundos

  • Efectos definidos como una lista sin presupuesto de rendimiento, que al final resultan inservibles en móvil

  • Casos de éxito programados a mano como páginas sueltas, así que añadir el siguiente requiere un desarrollador

  • Un portfolio que enseña lo visual pero nunca el problema, la decisión ni el resultado

  • Cursores personalizados y scroll secuestrado que rompen la navegación normal

  • Sin versión en inglés, en una web cuyo único propósito es atraer clientes de otros países

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Preguntas

Es lo habitual y lo mejor. Envíame el archivo de Figma y desarrollo el front-end a partir de él: tener el diseño listo elimina una fase entera y en torno a un 25-40% del coste.

La que retrasa el contenido o pierde fotogramas. La prueba es un Android de gama media con datos móviles: si va fluido ahí, va fluido en todas partes.

Webflow encaja muy bien en una web de diez páginas centrada en el diseño que edita tu equipo. WordPress gana en cuanto publicas con regularidad, necesitas un multilingüe de verdad o quieres que la web sea completamente tuya.

Desde $1,200 por una web enfocada con el diseño ya hecho; normalmente $1,700-2,800 cuando entran la animación y un segundo idioma. La animación muy personalizada suma a eso, y es, siendo honestos, el grueso del trabajo.

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De dos a diez semanas, según el tipo. Pero el calendario lo marca menos la velocidad de desarrollo que lo rápido que llegan las decisiones y el contenido por tu parte.